対象:小学1〜3年生

ビギナーコース
— マインクラフトプログラミング —

全世界で大人気のゲーム「マインクラフト」を活用したプログラミングコース!ブロックを使ったビジュアルプログラミングで、ゲームを学びの時間に変えます。

マインクラフトとは?

マインクラフトは3Dブロックで作られた世界で、ものづくりや冒険が楽しめる世界中で大人気のゲームです。近年、マインクラフトの教育的効果に大きな注目が集まっています。

本コースでは、マインクラフトの教育版(Minecraft Education Edition)を使用し、Scratchのようにブロックを繋げてビジュアルプログラミングを学びます。ゲームの世界を自分のプログラムで動かす体験を通じて、プログラミング的思考や表現力を楽しく養います。

学べること

🧩 ビジュアルプログラミング

コードを書く必要はありません。カラフルなブロックを組み合わせてプログラムを作成。基礎から応用まで段階的にステップアップできます。

💡 思考力・表現力

自分がやりたいプログラムを考える思考力と、それを形にする表現力を、レッスンを通して自然と身につけます。

🏗️ 3Dものづくり

マイクラの3D空間でプログラムを動かし、建築物やしくみを作り上げます。空間把握力や設計力も育ちます。

🏆 マイクラカップ挑戦

マイクラカップなどのプログラミング大会への参加もサポート。作品づくりから応募まで講師が一緒に伴走します。

全部で3つのステージ

ステージが上がるごとに難易度がアップ。マイクラの世界で少しずつできることを増やしながら、ゲーム作りを通し、着実にプログラミング力を伸ばしていきます。

1
ストーン
入門
基本操作とよく使うプログラムを学習し、かんたんなゲーム作りに挑戦
2
ブリック
応用
応用的なプログラムを学習し、建築要素を多く取り入れたゲーム作りに挑戦
3
アイアン
発展
今までの学習を活かし、よりスケールの大きい本格的なゲーム作りに挑戦

※ 各ステージごとにレベルアップテストがあります。

身につくスキル

🧩 プログラミング的思考
⌨️ タイピング
🎨 創造力・発想力
🗣️ 表現力
💡 論理的思考力
💪 問題解決力
🔄 試行錯誤する力
📐 算数・数学的思考
🏗️ 空間把握力

レッスンの流れ(60分)

1

タイピング練習

毎回のレッスン冒頭でタイピング練習。ゲーム感覚で楽しみながらキーボードに慣れていきます。

2

カリキュラム・ミッション確認

今日取り組むカリキュラムとミッション(目標)を確認。マイクラの世界で何を作るかワクワクしながらスタートします。

3

プログラミング

マインクラフトの世界でビジュアルプログラミングに挑戦。ブロックを組み合わせて建築やしくみを作り、試行錯誤しながら完成を目指します。

4

終わりの挨拶

今日の成果を振り返り、次回の予告を確認。「できた!」の達成感を持って帰ります。

マインクラフトの小学校での活用とプログラミングへのつながり

マインクラフト、特に教育版(Minecraft Education)は、単なる「遊び」の枠を超え、世界中で「次世代の学習プラットフォーム」として採用されています。ビジュアルプログラミングの学習が、具体的にどう教育や受験に結びつくかを解説します。

小学校の学習での活用状況

文部科学省のガイドラインに基づき、ICT活用が進む中でマインクラフトは以下のように使われています。

社会科・総合的な学習 実際の街並みや歴史的建造物をゲーム内で再現する「デジタル建築」が行われます。チームで協力して巨大な建造物を作るプロセスを通じて、協調性や計画性を養います。
SDGs・環境学習 「自然エネルギーを使った未来の街づくり」といったテーマで、課題解決型の授業(PBL)に活用されます。
算数・立体感覚 3D空間でブロックを数えたり、面積・体積を計算したりすることで、紙の上だけでは理解しにくい空間認識能力を直感的に身につけます。
プログラミング(Code Builder) エージェント(ロボット)をプログラミングで動かし、「自動で家を建てる」「整地する」といった課題に取り組み、論理的な手順(アルゴリズム)を学びます。

受験や将来への有利性

「ゲームが得意」ということが、実利的な評価につながる時代になっています。

1

中学受験での「プログラミング入試」

聖徳学園中学校などのように、「プログラミング入試」の課題としてマインクラフトを採用する学校が登場しています。操作スキルだけでなく、制限時間内にどう課題を解決したか、その論理構成が評価対象となります。

2

大学入学共通テスト「情報Ⅰ」への直結

マインクラフトでのプログラミング(MakeCode)は、Scratchと同様に「繰り返し」や「条件分岐」といったプログラムの基本構造を学びます。これは、2025年度から必須となった大学入学共通テスト「情報Ⅰ」の基礎となる考え方です。

3

総合型選抜(旧AO入試)での実績

「Minecraftカップ」などの全国規模の大会への出場実績は、高校・大学入試における自己推薦の強力な武器になります。「チームで社会課題を解決するために、どうプログラミングを活用したか」というエピソードは、面接官に高く評価される傾向にあります。

Scratchや本格的なプログラミングへのつながり

マインクラフトでの学習は、以下のステップで発展していきます。

1

Scratchとの共通点(ビジュアル学習):Scratchと同様、命令ブロックを組み合わせて動かすため、Scratch経験者はスムーズに導入でき、逆にマイクラで学んだ論理はScratchにもそのまま応用できます。

2

3D空間への拡張:2次元のScratchに対し、マイクラは3次元です。「X, Y, Z軸(座標)」の概念を自然に学ぶことができ、これは将来の高度なゲーム制作や3DCG、数学の理解に大きく役立ちます。

3

テキストプログラミングへの架け橋:教育版マインクラフトでは、ブロックで作ったプログラムをワンクリックでPythonやJavaScriptといった、プロのエンジニアが使うテキストコードに変換して表示できます。「自分が作ったブロックの並びは、実際のコードではこう書くのか!」という発見が、本格的なプログラミングへの興味を後押しします。

まとめ

このコースで学ぶことは、ゲームを「遊ぶ側」から「仕組みを作る側(クリエイター)」へと視点を変える大きな一歩です。楽しみながら身につく「論理的思考力」は、将来のあらゆる学習の土台となります。

料金

¥11,000/ 月(税込)
別途入会金 ¥10,000(税込)
使用機材:パソコン・Minecraft Education Edition(無料)
お支払い:クレジットカード決済
(その他のお支払い方法はご相談ください)

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